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更新時(shí)間:2021-09-13 訪(fǎng)問(wèn)量:
工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門(mén)近日聯(lián)合發(fā)布《虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展行動(dòng)計劃(2022—2026年)》。
《行動(dòng)計劃》提出到2026年,三維化、虛實(shí)融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點(diǎn)突破,新一代適人化虛擬現實(shí)終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步完善,虛擬現實(shí)在經(jīng)濟社會(huì )重要行業(yè)領(lǐng)域實(shí)現規?;瘧?,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,打造技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)和應用共同繁榮的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。
《行動(dòng)計劃》還提出虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展五大任務(wù)——
一、推進(jìn)關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng )新。提升“虛擬現實(shí)+”內生能力與賦能能力,加快近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡(luò )傳輸、內容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等關(guān)鍵細分領(lǐng)域技術(shù)突破,強化與5G、人工智能等新一代信息技術(shù)的深度融合。
二、提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力。面向大眾消費與行業(yè)領(lǐng)域的需求定位,全面提升虛擬現實(shí)關(guān)鍵器件、終端外設、業(yè)務(wù)運營(yíng)平臺、內容生產(chǎn)工具、專(zhuān)用信息基礎設施的產(chǎn)業(yè)化供給能力。提升終端產(chǎn)品的舒適度、易用性與安全性。
三、加速多行業(yè)多場(chǎng)景應用落地。面向規?;c特色化的融合應用發(fā)展目標,在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng )意、演藝娛樂(lè )、安全應急、殘障輔助、智慧城市等領(lǐng)域,深化虛擬現實(shí)與行業(yè)有機融合。
四、加強產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺建設。面向行業(yè)共性需求,依托行業(yè)優(yōu)勢資源,重點(diǎn)建設共性應用技術(shù)支撐平臺、沉浸式內容集成開(kāi)發(fā)平臺、融合應用孵化培育平臺,持續優(yōu)化虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展支撐環(huán)境。
五、構建融合應用標準體系。加強標準頂層設計,構建覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的虛擬現實(shí)綜合標準體系。加快健康舒適度、內容制作流程等重點(diǎn)標準的制定推廣,推動(dòng)虛擬現實(shí)應用標準研究。
虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展行動(dòng)計劃
(2022—2026 年)
虛擬現實(shí)(含增強現實(shí)、混合現實(shí))是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數字經(jīng)濟的重大前瞻領(lǐng)域,將深刻改變 人類(lèi)的生產(chǎn)生活方式,產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰略窗口期已然形成。為深入貫徹《中華人民共和國國民經(jīng)濟和社會(huì )發(fā)展第十四個(gè)五年 規劃和 2035 年遠景目標綱要》相關(guān)部署,提升我國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)核心技術(shù)創(chuàng )新能力,激發(fā)產(chǎn)業(yè)服務(wù)體系創(chuàng )新活力,加快虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展,構建完善虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新發(fā)展生態(tài),制定本行動(dòng)計劃。
一、總體要求
(一)指導思想
以習近平新時(shí)代中國特色社會(huì )主義思想為指導,全面貫徹黨的二十大精神,立足新發(fā)展階段,完整、準確、全面貫徹新發(fā)展理念,構建新發(fā)展格局,順應新一輪科技產(chǎn)業(yè)革命和數字經(jīng)濟發(fā)展趨勢,以高質(zhì)量發(fā)展為主題,供給側結構性改革為主線(xiàn),以虛擬現實(shí)核心軟硬件突破提升產(chǎn)業(yè)鏈韌性, 以虛擬現實(shí)行業(yè)應用融合創(chuàng )新構建生態(tài)發(fā)展新局面,以虛擬現實(shí)新業(yè)態(tài)推動(dòng)文化經(jīng)濟新消費,為制造強國、網(wǎng)絡(luò )強國、文化強國和數字中國建設提供有力支撐,不斷滿(mǎn)足人民群眾對美好生活的需要。
(二)發(fā)展目標
到 2026 年,三維化、虛實(shí)融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點(diǎn)突破,新一代適人化虛擬現實(shí)終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步完善,虛擬現實(shí)在經(jīng)濟社會(huì )重要行業(yè)領(lǐng)域實(shí)現規?;瘧?,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,打造技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)和應用共同繁榮的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。
創(chuàng )新能力顯著(zhù)增強。多技術(shù)融合、產(chǎn)學(xué)研用高效協(xié)同的系統化創(chuàng )新體系基本形成,近眼顯示、渲染處理、感知交互、 網(wǎng)絡(luò )傳輸、內容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等核心關(guān)鍵技術(shù)取得重要突破,研究制定虛擬現實(shí)標準體系,建設制造業(yè)創(chuàng )新中心,建設廣播電視和網(wǎng)絡(luò )視聽(tīng)虛擬現實(shí)制作實(shí)驗區、虛擬現實(shí)賦能舞臺藝術(shù)數字化制作實(shí)驗區。
產(chǎn)業(yè)生態(tài)持續完善。我國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規模(含相關(guān)硬件、軟件、應用等)超過(guò) 3500 億元,虛擬現實(shí)終端銷(xiāo)量超過(guò) 2500 萬(wàn)臺,培育 100 家具有較強創(chuàng )新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造 10 個(gè)具有區域影響力、引領(lǐng)虛擬現實(shí)生態(tài)發(fā)展的集聚區,建成 10 個(gè)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺。
融合應用成效凸顯。在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng )意、智慧城市等虛擬現實(shí)重點(diǎn)應用領(lǐng)域實(shí)現突破。開(kāi)展10 類(lèi)虛擬視聽(tīng)制作應用示范,打造 10 個(gè)“虛擬現實(shí)+”融合應用領(lǐng)航城市及園區,形成至少20 個(gè)特色應用場(chǎng)景、100 個(gè)融合應用先鋒案例。
二、重點(diǎn)任務(wù)
(一)推進(jìn)關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng )新
圍繞近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡(luò )傳輸、內容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等關(guān)鍵細分領(lǐng)域,做優(yōu)“虛擬現實(shí)+”內生能力,強化虛擬現與 5G、人工智能、大數據、云計算、區塊鏈、數字孿生等新一代信息技術(shù)的深度融合, 疊加“虛擬現實(shí)+”賦能能力。推進(jìn)云、網(wǎng)、邊、端協(xié)同能力體系建設。支持產(chǎn)業(yè)鏈上下游協(xié)同、面向特定場(chǎng)景、具備商用潛力的應用技術(shù)研發(fā)。
專(zhuān)欄 1 關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng )新工程
近眼顯示技術(shù)。重點(diǎn)推動(dòng) Fast-LCD、硅基 OLED、Micro LED 等微顯示技術(shù)升級,發(fā)展高性能自由曲面、BirdBath 光學(xué)模組、陣列與衍射光波導等器件,開(kāi)展輻輳調節沖突緩解、光場(chǎng)顯示等前瞻領(lǐng)域研發(fā),加快近眼顯示向高分辨率、大視場(chǎng)角、輕薄小型化方向發(fā)展。
渲染處理技術(shù)。重點(diǎn)推進(jìn)渲染優(yōu)化技術(shù),研發(fā)混合云渲染、基于眼球追蹤的注視點(diǎn)渲染、人工智能渲染等新興技術(shù),推動(dòng)虛擬現實(shí)渲染處理向軟硬耦合、質(zhì)量效率兼顧的精細化方向發(fā)展。
感知交互技術(shù)。重點(diǎn)推動(dòng)由內向外追蹤定位技術(shù)研究,發(fā)展手勢追蹤、眼動(dòng)追蹤、表情追蹤、全身動(dòng)捕、沉浸聲場(chǎng)、高精度環(huán)境理解與三維重建技術(shù),加強肌電傳感、氣味模擬、虛擬移動(dòng)、觸覺(jué)反饋、腦機接口等多通道交互技術(shù)研究,促進(jìn)感知交互向自然化、情景化、智能化方向發(fā)展。
網(wǎng)絡(luò )傳輸技術(shù)。推動(dòng) 5G、千兆寬帶等對虛擬現實(shí)的適配,構建全場(chǎng)景實(shí)時(shí)寬帶通信能力。發(fā)展頭顯終端與個(gè)人電腦、手機等計算設備間的近場(chǎng)超寬帶傳輸技術(shù),探索面向虛擬現實(shí)業(yè)務(wù)的云網(wǎng)邊端算力協(xié)同架構,加快研究端到端、精細化、差異化網(wǎng)絡(luò )傳輸運維與體驗質(zhì)量評估體系。
內容生產(chǎn)技術(shù)。突破多模態(tài)數據采集生成技術(shù),重點(diǎn)發(fā)展幾何、物理、生理、行為等高度擬真的三維建模技術(shù)。推進(jìn) 8K 分辨率及以上、高動(dòng)態(tài)范圍、寬色域、高幀率全景拍攝、高性能拼接縫合、多相機同步、虛擬現實(shí)視
(二)提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力
全面提升虛擬現實(shí)關(guān)鍵器件、終端外設、業(yè)務(wù)運營(yíng)平臺、 內容生產(chǎn)工具、專(zhuān)用信息基礎設施的產(chǎn)業(yè)化供給能力。研發(fā)高性能虛擬現實(shí)專(zhuān)用處理芯片、近眼顯示等關(guān)鍵器件,促進(jìn)一體式、分體式等多樣化終端產(chǎn)品發(fā)展,提升終端產(chǎn)品的舒適度、易用性與安全性。加大對內容生產(chǎn)工具開(kāi)發(fā)的投入力度,提高優(yōu)質(zhì)內容供給水平。
(三)加速多行業(yè)多場(chǎng)景應用落地
面向規?;c特色化的融合應用發(fā)展目標,深化虛擬現實(shí)在行業(yè)領(lǐng)域的有機融合,推動(dòng)有條件的行業(yè)開(kāi)展規?;瘧迷圏c(diǎn)。
(1) 虛擬現實(shí)+工業(yè)生產(chǎn)
圍繞重點(diǎn)垂直行業(yè)領(lǐng)域,推動(dòng)虛擬現實(shí)和工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)深度融合,支持虛擬現實(shí)技術(shù)在設計、制造、運維、培訓等產(chǎn)品全生命周期重點(diǎn)環(huán)節的應用推廣,強化與數字孿生模型及數據的兼容,促進(jìn)工業(yè)生產(chǎn)全流程一體化、智能化。支持工業(yè)企業(yè)、園區利用虛擬現實(shí)技術(shù)優(yōu)化生產(chǎn)管理與節能減排, 實(shí)現提質(zhì)增效降本。發(fā)展支持多人協(xié)作和模擬仿真的虛擬現實(shí)開(kāi)放式服務(wù)平臺,打通產(chǎn)品設計與制造環(huán)節,構建虛實(shí)融合的遠程運維新型解決方案,打造適配各類(lèi)先進(jìn)制造技術(shù)的員工技能培訓新模式,加速工業(yè)企業(yè)數字化、智能化轉型。
(2) 虛擬現實(shí)+文化旅游
推動(dòng)文化展館、旅游場(chǎng)所、特色街區開(kāi)發(fā)虛擬現實(shí)數字化體驗產(chǎn)品,讓優(yōu)秀文化和旅游資源借助虛擬現實(shí)技術(shù)“活起來(lái)”。開(kāi)展行前預覽、虛實(shí)融合導航、導游導覽、藝術(shù)品展陳、 文物古跡復原等虛擬現實(shí)創(chuàng )新應用,鼓勵一二級博物館、具有條件的旅游活動(dòng)場(chǎng)所設置沉浸式體驗設施設備。
(3) 虛擬現實(shí)+融合媒體
推廣虛擬現實(shí)全景攝像機、三維掃描儀、聲場(chǎng)麥克風(fēng)、裸眼沉浸式呈現等設備,探索新型導演敘事、虛擬拍攝技術(shù), 在新聞報道、體育賽事、影視動(dòng)畫(huà)、游戲社交、短視頻等融合媒體內容制作領(lǐng)域,推動(dòng)廣播級高品質(zhì)、大眾化低門(mén)檻虛擬現實(shí)數字內容同步發(fā)展,以虛擬現實(shí)技術(shù)助力廣播電視及網(wǎng)絡(luò )視聽(tīng)業(yè)態(tài)更新,支持建設虛擬現實(shí)音視頻專(zhuān)區與影院, 探索基于虛擬化身等新形式的互動(dòng)社交新業(yè)態(tài)。
(4) 虛擬現實(shí)+教育培訓
在中小學(xué)校、高等教育、職業(yè)學(xué)校建設一批虛擬現實(shí)課堂、教研室、實(shí)驗室與虛擬仿真實(shí)訓基地,面向實(shí)驗性與聯(lián)想性教學(xué)內容,開(kāi)發(fā)一批基于教學(xué)大綱的虛擬現實(shí)數字課 程,強化學(xué)員與各類(lèi)虛擬物品、復雜現象與抽象概念的互動(dòng)實(shí)操,推動(dòng)教學(xué)模式向自主體驗升級,打造支持自主探究、協(xié)作學(xué)習的沉浸式新課堂。服務(wù)國家重大戰略,推進(jìn)“虛擬仿真實(shí)驗教學(xué) 2.0”,支持建設一批虛擬仿真實(shí)驗實(shí)訓重點(diǎn)項目,加快培養緊缺人才。
(5) 虛擬現實(shí)+體育健康
聚焦“大體育,大健康”發(fā)展需求,面向體育用品、運動(dòng)設施、健身軟件及平臺,推動(dòng)虛擬現實(shí)終端及內容兼容適配, 支持虛擬現實(shí)落地戶(hù)外與室內、有氧與無(wú)氧、單人與多人、休閑與競技等多元體育運動(dòng)領(lǐng)域,推動(dòng)虛擬現實(shí)在訓練、賽事中的應用,打造線(xiàn)上線(xiàn)下相結合的數字化、智能化、沉浸化的新型體育運動(dòng)解決方案,構建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動(dòng)虛擬現實(shí)在醫學(xué)教育、臨床診治、康復護理、成癮戒斷、心理輔導、關(guān)懷探視、手術(shù)導航等場(chǎng)景應用落地。
(6) 虛擬現實(shí)+商貿創(chuàng )意
在智慧家裝、虛擬看房、大型會(huì )展、時(shí)尚創(chuàng )意、視頻會(huì )議、遠程辦公、智慧商圈、外賣(mài)零售等領(lǐng)域,落地推廣一批虛擬現實(shí)技術(shù)支撐的典型案例,發(fā)展線(xiàn)上線(xiàn)下同步互動(dòng)、有機融合的商貿活動(dòng)體驗新模式,打造商貿新場(chǎng)景、新業(yè)務(wù)。
(7) 虛擬現實(shí)+演藝娛樂(lè )
搭建常態(tài)化的虛擬現實(shí)線(xiàn)上演播攝制播出環(huán)境,支持舞臺藝術(shù)、綜藝、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)等優(yōu)質(zhì)資源網(wǎng)絡(luò )展演,開(kāi)展沉浸式業(yè)態(tài)體驗落地推廣活動(dòng)。探索觀(guān)眾與表演區新型互動(dòng)方式與適合線(xiàn)上觀(guān)演的原生線(xiàn)上演播內容,打造虛實(shí)融合的“超級現場(chǎng)”沉浸體驗。推動(dòng)虛擬現實(shí)在娛樂(lè )行業(yè)應用,豐 富虛擬娛樂(lè )體驗內容,提升線(xiàn)下娛樂(lè )的數字化水平和體驗感。
(8) 虛擬現實(shí)+安全應急
針對礦山安全、?;钒踩?、自然災害防治等場(chǎng)景,開(kāi)展沉浸式虛擬演練,實(shí)現安全應急演練由“以裝備設施為中心”向“以用戶(hù)體驗為中心”的轉變。推動(dòng)智慧警務(wù)與應急 管理的信息化創(chuàng )新建設,探索增強現實(shí)智能單兵系統,實(shí)現 安防綜合信息的全要素集成聯(lián)動(dòng)。
(9) 虛擬現實(shí)+輔助
在出行輔助、技能訓練、精神關(guān)懷與文旅休閑、社交通 訊、教育就業(yè)、生活購物等場(chǎng)景,探索一批虛擬現實(shí)賦能殘障弱勢人群的應用實(shí)踐,推廣一批適配殘障弱勢人群的虛擬現實(shí)設備,助力“信息無(wú)障礙”服務(wù)建設。
(10) 虛擬現實(shí)+智慧城市
探索虛擬現實(shí)在城市治理中的融合應用,形成城市可視化管理解決方案。推進(jìn)基于用戶(hù)地理位置服務(wù)(LBS)和高精度視覺(jué)定位服務(wù)(VPS)的生活助手應用,支持厘米級空間計算、多場(chǎng)景大規模用戶(hù)實(shí)時(shí)交互。提升數字空間運營(yíng)服 務(wù)能力,探索室內外實(shí)景三維商業(yè)化建設模式,面向交通出行、餐飲購物、文娛休閑等場(chǎng)景,打造虛實(shí)融合、高效便捷 的個(gè)性化智慧生活信息服務(wù)。
能源電力、航空航天、軌道交通、鋼鐵石化、建筑工程等重點(diǎn)領(lǐng)域, 培育包括開(kāi)發(fā)設計、制造裝配、運維巡檢、遠程協(xié)作、營(yíng)銷(xiāo)展示等在內的不少于 50 個(gè)典型應用工業(yè)場(chǎng)景。
文化旅游領(lǐng)域“VR/AR 沉浸式旅游體驗”工程。支持虛擬現實(shí)技術(shù)在旅游領(lǐng)域落地應用,推動(dòng)景區、度假區、街區等開(kāi)發(fā)交互式沉浸式數字化體驗產(chǎn)品,發(fā)展沉浸式互動(dòng)體驗、虛擬展示、智慧導覽等新型旅游服務(wù)。培育云旅游、云直播、云展覽等新業(yè)態(tài),推出一批沉浸式旅游體驗新場(chǎng)景。
體育健康領(lǐng)域“VR/AR 大眾健身”工程。支持發(fā)展運動(dòng)項目與虛擬現實(shí)技術(shù)融合,落地一批以體育強國為主題的健身鍛煉虛擬現實(shí)產(chǎn)品,推動(dòng)數字騎行、跑步等多類(lèi)典型應用場(chǎng)景試點(diǎn)應用,優(yōu)化運動(dòng)器材、健身軟件、體育設施與虛擬現實(shí)終端間的有效適配,舉辦虛擬現實(shí)運動(dòng)健康推廣活動(dòng),提升虛擬健身的大眾認知度。
演藝娛樂(lè )領(lǐng)域“VR/AR 線(xiàn)上演播”工程。推動(dòng) 5G 虛擬現實(shí)在演藝行業(yè)規模商用,建設常態(tài)化“虛擬現實(shí)+演藝”平臺,支持文藝院團、演藝機構舉辦線(xiàn)上沉浸式演藝活動(dòng),促進(jìn)舞臺藝術(shù)線(xiàn)上發(fā)展,鼓勵文藝院團、文藝工作者、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承人在虛擬現實(shí)平臺開(kāi)展沉浸展演,培育一批符合沉浸娛樂(lè )需求,適合線(xiàn)上觀(guān)演、傳播、消費的原生線(xiàn)上演播產(chǎn)品。支持虛擬現實(shí)在主題公園、園區街區、商業(yè)場(chǎng)所的應用,開(kāi)發(fā)沉浸式娛樂(lè )體驗產(chǎn)品。
智慧城市領(lǐng)域“VR/AR 智慧商圈”工程。支持基于用戶(hù)地理位置服務(wù)和高精度視覺(jué)定位服務(wù)的增強現實(shí)應用對線(xiàn)下街區賦能,遴選不少于 10 個(gè)熱點(diǎn)商圈,推動(dòng)虛實(shí)融合沉浸化、數字空間運營(yíng)化的“全息街區”樣板點(diǎn)建設, 打造涵蓋互動(dòng)社交、室內導航、餐飲購物等的個(gè)性化生活信息服務(wù)。
(四)加強產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺建設
建設共性應用技術(shù)支撐平臺。聚焦行業(yè)共性技術(shù),挖掘行業(yè)領(lǐng)域關(guān)鍵技術(shù)需求,依托行業(yè)龍頭企業(yè)、高等院校、科研院所建設行業(yè)共性技術(shù)平臺,開(kāi)展關(guān)鍵技術(shù)聯(lián)合攻關(guān),提供標準與知識產(chǎn)權相關(guān)服務(wù),解決制約行業(yè)應用復制推廣的技術(shù)瓶頸,提升跨行業(yè)的虛擬現實(shí)應用基礎能力。
建設沉浸式內容集成開(kāi)發(fā)平臺。開(kāi)展沉浸式內容生產(chǎn)工具及流程優(yōu)化研究及培訓,為內容開(kāi)發(fā)者提供全景拍攝、三維重建、直播分發(fā)、開(kāi)發(fā)引擎、虛擬化身、沉浸式音頻、終 端外設等虛擬現實(shí)攝制軟硬件工具箱,支持三維化、強交互 內容創(chuàng )作與規模生產(chǎn)。支持建設沉浸式內容開(kāi)發(fā)開(kāi)源軟件社區,鼓勵向社會(huì )開(kāi)放,扶植用戶(hù)生成內容(UGC)生產(chǎn)。鼓 勵創(chuàng )作者經(jīng)濟,構建優(yōu)質(zhì)內容共建共享平臺。
建設融合應用孵化培育平臺。鼓勵有條件的地方、企業(yè)建設一批虛擬現實(shí)體驗中心,集中展示先鋒應用場(chǎng)景。搭建覆蓋產(chǎn)業(yè)鏈多環(huán)節的用戶(hù)體驗測評環(huán)境,開(kāi)展虛擬現實(shí)重點(diǎn)標準研制與宣貫。建設孵化器、眾創(chuàng )空間等服務(wù)載體,打造 專(zhuān)業(yè)化、全流程覆蓋的創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)服務(wù)體系。
(五)構建融合應用標準體系
加強標準頂層設計,構建覆蓋基礎通用、內容生產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò )傳輸、分發(fā)平臺、終端設備、質(zhì)量評測、創(chuàng )新應用等全產(chǎn)業(yè)鏈的虛擬現實(shí)綜合標準體系。根據行業(yè)急需度明確虛擬現實(shí)標準研制路線(xiàn)圖。加快健康舒適度、用戶(hù)信息安全、內容制作流程、編碼傳輸、從業(yè)人員能力等重點(diǎn)標準的制定推廣。 推動(dòng)虛擬現實(shí)應用標準研究,制定不同應用場(chǎng)景下模型架構、解決方案標準。鼓勵我國企事業(yè)單位參與國際標準化活動(dòng),積極貢獻中國技術(shù)方案。支持企業(yè)開(kāi)展《數據管理能力成熟度評估模型》(DCMM)等國家標準貫標。
三、保障措施
(一)加強統籌聯(lián)動(dòng)
加強部門(mén)協(xié)同,按年度制定各部門(mén)工作落實(shí)計劃,逐年推動(dòng)各項重點(diǎn)任務(wù)按期執行,定期開(kāi)展工作成效總結。強化部省聯(lián)動(dòng),指導有產(chǎn)業(yè)基礎的地方出臺產(chǎn)業(yè)規劃及配套政 策,加強組織實(shí)施。鼓勵地方搭建應用供需對接平臺,推動(dòng)虛擬現實(shí)企業(yè)與行業(yè)應用方合作交流,加速新技術(shù)、新產(chǎn)品 應用落地。
(二)優(yōu)化發(fā)展環(huán)境
指導科研院所、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、行業(yè)協(xié)會(huì )加強協(xié)同配合,組建公共服務(wù)平臺。統籌利用國家級基金,引導社會(huì )資本投入, 推進(jìn)產(chǎn)業(yè)資金有效供給。促進(jìn)大中小企業(yè)融通發(fā)展,培育專(zhuān)精特新中小企業(yè)、專(zhuān)精特新“小巨人”企業(yè)。建立安全保障體系,加強個(gè)人及公共信息資源保護,提升對數據濫用、侵犯隱私等行為的風(fēng)險防范。引導開(kāi)發(fā)適合青少年使用的虛擬現實(shí)產(chǎn)品和服務(wù)。
(三)深化技術(shù)研發(fā)
鼓勵加大虛擬現實(shí)相關(guān)基礎理論、關(guān)鍵技術(shù)與應用技術(shù)的研發(fā)投入,支持具有技術(shù)優(yōu)勢的龍頭企業(yè)、高校、科研院所、標準組織、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等組建多元創(chuàng )新載體,加強關(guān)鍵核心技術(shù)與產(chǎn)業(yè)共性技術(shù)供給。支持研發(fā)成果通過(guò)關(guān)鍵產(chǎn)品、行業(yè)應用的迭代加速成熟。
(四)開(kāi)展應用試點(diǎn)
圍繞虛擬現實(shí)重點(diǎn)應用領(lǐng)域,組織開(kāi)展應用試點(diǎn),挖掘有潛在商業(yè)價(jià)值的應用場(chǎng)景,舉辦虛擬現實(shí)融合應用案例征集活動(dòng),打造可復制、可推廣的先鋒應用案例。鼓勵電信運營(yíng)商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)等參與建設虛擬現實(shí)內容開(kāi)發(fā)中心和應用體驗展示中心。
(五)打造產(chǎn)業(yè)集群
開(kāi)展虛擬現實(shí)融合應用領(lǐng)航城市及園區建設,加快培育具有引領(lǐng)帶動(dòng)作用的骨干企業(yè)。結合國家新型工業(yè)化產(chǎn)業(yè)示范基地建設工作,支持虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展。建設虛擬現實(shí)制造業(yè)創(chuàng )新中心,開(kāi)展面向應用創(chuàng )新的技術(shù)和產(chǎn)業(yè)服務(wù)。結合地方、行業(yè)特色,建設專(zhuān)業(yè)化公共服務(wù)平臺,助推虛擬現實(shí)技術(shù)和應用解決方案成果落地推廣。
(六)強化人才支撐
支持高等院校加強虛擬現實(shí)相關(guān)學(xué)科專(zhuān)業(yè)建設,鼓勵產(chǎn)學(xué)研合作,推進(jìn)高校、科研機構與企業(yè)聯(lián)合精準育才,加強 人才引進(jìn),擴大定向培養,培育一批復合型人才。優(yōu)化企業(yè)家成長(cháng)環(huán)境,建立有利于企業(yè)家參與創(chuàng )新決策、凝聚創(chuàng )新人才、整合創(chuàng )新資源的新機制,造就高水平領(lǐng)軍人才隊伍。
(七)推動(dòng)交流合作
充分發(fā)揮聯(lián)盟、協(xié)會(huì )等行業(yè)組織宣傳推廣、展覽展示、辦賽辦會(huì )作用,促進(jìn)優(yōu)秀應用案例“進(jìn)園區”“進(jìn)企業(yè)”。拓展虛擬現實(shí)領(lǐng)域的國際交流合作渠道,推進(jìn)技術(shù)、人才、資金等資源互動(dòng)。結合“一帶一路”倡議等國家戰略實(shí)施,推動(dòng)企業(yè)建立海外市場(chǎng)服務(wù)體系,加快國際市場(chǎng)開(kāi)拓步伐。
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